Veo-метод: чистый core-ref → консистентная анимация

Тест приёма из ролика «Nano Banana + Veo 3.1» (Mira AI) на нашем Ларри. Цель — пробить нашу боль: дрейф персонажа + морф/варп при анимации. Всё на нашем Vertex, без новых сервисов.

Вердикт: сработало

1 · Видео-результат (6 сек, Veo 3.1)

Без звука (озвучку кладём слоем в монтаже). 1-key, субтильное движение.

2 · Кадры старт / середина / конец

filmstrip

Слева направо: голова поднимается к шарам. Персонаж и фон стабильны на всех кадрах.

3 · Как это сделано (приём из видео)

core ref
Шаг A. Чистый core-ref на БЕЛОМ фоне (из старого char_larry). Резкий, без визуального шума → жёсткий лок личности.
scene
Шаг B. Сцена по этому рефу («помести персонажа в backyard с шарами»). Личность удержана.

Почему ушёл морф:

Бонус-лазейка из ролика (пока не нужна, но в запас): Veo блокирует «слишком молодых» персонажей (дети) → такие шоты гонят через Wan 2.5. Объясняет наши стохастические safety-блоки лиц + даёт fallback-модель.

4 · Что дальше

Стоимость теста на Vertex: ~2 Imagen ($0.08) + 1 Veo 6с (~$0.6-0.9). Итого ≈ $1.